こんにちは せらです。今日は完全主観で全ジョブを評価していきます。もちろん思うことはあるかもしれませんが忖度はしません。
タンク
ナイト
火力★★★★☆
シナジー返し★★★☆☆
操作性★★★★★
オススメ度★★★★★
黄金で最強ジョブになってしまった。
軽減豊富、MT適正最も高い。
ちなみにMT適正は全タンク中トップと言っても過言ではないです。戦士は?と言われると戦士は軽減スキルを使って回復するのに比べ、ナイトは軽減スキルを使わずとも攻撃を回してるだけで回復していく。なので今は最もMT適正が高いと考えています。
遠隔攻撃お手の物。殴れなくてもバーストはしっかりできる。理論値のDPSはぼちぼち。
今回の零式はこいつのためにできてるんじゃないかと言うくらい噛み合っている。
言いたいことがあると言えばバーストがほとんど魔法でGCD2.50固定なせいで2.49が使えないのが悲しいくらいです。
ガンブレイカー
火力★★★★★
シナジー返し★★★★☆
操作性★☆☆☆☆
オススメ度★★☆☆☆
黄金に入るも変わらず火力はトップだが、その代償に操作性を失った。失ったというか周りが上がってるのにこいつだけ何も変わっていない。
離れないと行けない、やそもそもスタンで動けないような状況になるとバーストに持っていくソイルが足らないことや、バースト中にスタンが来て強い技が全く入らない、遅らせるとシナジーから強い技が外れるなど、今回の零式については散々な目に合うことが多すぎます。
こんな思いをするくらいなら誤差レベルのdps差のナイトをして気持ちよくなった方がマシだなと思い、今回はナイトしかしてません。
4層の円輪で脳を破壊された方々も多いでしょう。魔法軽減しか持ってないし今回の零式は詰め以外ではお呼びでないです。
戦士
火力★★★☆☆
シナジー返し★★☆☆☆
操作性★★★★★
オススメ度★★★☆☆
黄金に入っても特に何も変わらなかった。
インナーカオスのアニメーションが変わった、斧を巨大化させれるようになった。それくらい。
相変わらず評価はID最強で留まっている。
レイドでの評価をあげるなら、全体軽減もう一個くらい無いと行けないかなと思います。
ナイトより5%多いヴェールがあるだけなので。
バリアは消えたら終わりですが、ミッショやライト、パッセなどは効果時間が消えるまで一定の効果量しっかり軽減してくれるので、シェイクオフだけってのは少し…となりますね。
バースト力も特にないので、操作がすごい簡単以外には何も無いです。
暗黒騎士
火力★★★★☆
シナジー返し★★★★★
操作性★★★★☆
オススメ度★★★★☆
黄金に入り、何故かバースト中の遠隔攻撃を手に入れてしまいました。
シナジー返しは相変わらず最強。シナパならぶっちぎりで強いです。正直絶もナ暗かな?と思ってます。
デリリアム(ブラポン)が3スタックになり、少し慣れませんが影身をBB50消費無しで出せるようになるなど、より操作性も簡単になったのかなと思います。
範囲軽減はガや戦と同じ1個ですが、オブレやブラナイなど他人に投げれるバフが多いのがとてもいいと思います。特にレンジャー装備を来ている忍ヴとレンジは魔法防御が弱いので、よく全体で凹むことが多いです。そこと相性がいいですね。
ヒーラー
火力★★★★☆
シナジー返し★★★★☆
操作性★★★★★
オススメ度★★★☆☆
白魔道士?いやいや占星術師でしょ。みたいな感じが凄いです。戻しだけなら確かに強いんですが、それ以外が占星の独壇場すぎて…
当然ピュアなのでシナジー返しは出来ます。暗黒程ぶっちぎり!って訳では無いですがね。
白魔道士ししかできない人は占星もすごく簡単になっているので練習するのをおすすめします。
火力★★★★★
シナジー返し★★☆☆☆
操作性★★★★☆
オススメ度★★★★★
黄金に入って改修が少し入り、元々強かったがより強くなり、最強と化してしまったジョブ。
今までは投げるタイミングもそこそこ考えていたがもはや今は2分に決まったヤツらにポイポイと2枚投げたら役割を終える。
今まで他人にガッツリ依存していたジョブだったがオラクルパチンコができるようになってしまったせいで己の力も大事になってきた。
アーサリースターやホロスコープなど、癖の強いスキルはあるが上手く扱えればめちゃくちゃ強いので個人的には凄いおすすめ。火力もクソ高いし。
学者
火力★★★★☆
シナジー返し★★☆☆☆
操作性★★★★★
オススメ度★★★★★
バリアヒーラーの中では最も簡単で、扱いやすいジョブ。まあ競合賢者しかいないけど。
よくアクションが緑で全然分からない!とか言ってる奴がいると思いますが、ああいうやつは触りもしてないでただ見てるだけなのでほっといていいです。
優秀なクリシナジー、エーテルフローと妖精で割と柔軟にヒールの選択を取れる。
ルインラで移動できる。
これだけでめちゃ優秀。
これは白と占にも言えることですが、そもそも上位陣(ジョブの仕組みをしっかり理解して扱える人達)になると、賢者と学者のdpsの差は2000です。2000って…もう賢者の席ねぇよ…(占星と白のdps差は2500前後。笑えねぇよ…)
シナジージョブが強いのは個人的には嬉しいですが、ちょっと差がありすぎな感じがしますね。
シナジージョブは所詮他人依存のジョブなので、周りがまともじゃないとその分dpsが減ります。
野良で攻略するなら白や後述する賢者も悪くないとは思いますよ!
賢者
火力★★★☆☆
シナジー返し★★★☆
操作性★★★★☆
オススメ度★★★☆☆
1分に1回撃てる謎の技を手に入れたジョブ。
あれ忘れるから威力めちゃあげて2分にしてくんねーか?
迅速なくても歩きながらバリア貼れますよ!パンハイマ強いですよ!フィロソフィア強いですよ!最悪HP減っても戻せますよ!という感じ。
確かにこれらは強いんですが、もうそんなことがどうでも良くなるくらいヒール面、軽減面、プレイフィール面、火力面に差があると思っています。悲しい。
まあなんかかっちょいいしそこはいいところ。
学者やれるなら学者やりな?賢者できて学者出来ない人は居ないでしょ。
メレーDPS
モンク
火力★★★★★
シナジー返し★★★☆☆
操作性★★★★☆
オススメ度★★★★★
当然層によって得意不得意ありますが、火力は★5とさせていただきます。ピの次に強いです。こいつ
黄金に入り、何故か遠隔攻撃を2つも手に入れてしまい竜騎士を見下しているジョブ。一方竜騎士は離れると殴れずただ槍を投げるだけの陸上選手と化します。
火力だけでなく金剛周天やマントラ等、PTのためになるバフを何個も持っているのもかなり評価が高い。
加えてLB適性もそこそこ高く、絶はモンクを採用するPTも多いんじゃないかと。
火力★★★★☆
シナジー返し★★★☆☆
操作性★★★☆☆
オススメ度★★★☆☆
モンクのところで散々言ってはいるが、別に言うほど弱くないというジョブ。
0分でバーストできるようになったしね!
ただ、やはり遠隔攻撃がないのが相当なネックになっており、お得意の眼の調整も奪われてしまった。
絶では割と強い部類だったが、今回は少し厳しいか…なんて思ったり。LB適性もめちゃくちゃ低いので。
しかし、ぶっちゃけコンテンツ次第ではあるので頑張って欲しい。個人的には好きなジョブだけどオススメは出来ない、悲しい。
忍者
火力★★★★☆
シナジー返し★★★★☆
操作性★★★★☆
オススメ度★★★★☆
黄金来た頃は誰が使うん?これ、ってくらい火力が低かったが今はしっかり火力も出るし、バースト能力も非常に高いのでシナジー返しもピュアには劣るがそこそこできる。
風遁が消えて(明確に言うと消えてはいない)強甲破点突を使うと風纏という謎のクナイが溜まる仕様になった。ジョブ仕様はほとんど変わらないが気にすることが増えたなーと思う。
まあスカウト特有の遠隔攻撃もできますよ!感はしっかり残りつつあるが、雷獣牙強すぎてシナジー外で雷遁を撃つのが…ってなって結局投刃してるイメージ。詰めとかになれば色々考えるんでしょうが…
操作感は少し変わったが大きくは昔と変わってないような気がする。シンプルなジョブ仕様だしね。
侍
火力★★★★★
シナジー返し★★★★★
操作性★★★★☆
オススメ度★★★★☆
天道雪月花があまりにも気持ちよすぎるジョブ。
燕返しが無限に打てるようになり、なんならストックできるようになって離れた時に使うという選択肢すらできるようになってしまった。
ただ、毎回毎回燕返しが使えるせいで昔から侍を使っている人間は脳がバグり、いつバーストなのか分からなく、己の責務を全うできなくなる侍がいるらしいです。
1分に1回閃影使えるとか、残心に剣気50使うとかは慣れだなと思いました。
シナジー返し能力はめちゃくちゃ高く、割と操作性も悪くないかな?とは思ったので個人的な評価は高いです。
リーパー
火力★★★☆☆
シナジー返し★★★☆☆
操作性★★★★☆
オススメ度★★★☆☆
可もなく不可もなく。みたいなジョブ
一応今回の零式ではメレーの中だと結構下。
ただ、ゲージジョブなので貯めて貯めて出すのは得意。絶ではおそらく席はありそう。
ちょっとレムール中忙しくなりすぎかな?とは思う。
ガンブレの二の舞になりそう。
プレイ感は暁月とはほとんど変わらないがペルフェクティオというWSが増えたことによる弊害は出てそう。ごめんなさい、めちゃくちゃ擦ってるわけじゃないのでここら辺はあんまり分かりません。
ヴァイパー
火力★★★★★
シナジー返し★★★☆☆
操作性★★★★★
オススメ度★★★☆☆
黄金新ジョブ。
火力は高いがバーストが長すぎてシナジー返しは低め。
自衛スキルも無ければ範囲バリアや軽減もない。お前…何がしたいんだ❓⇽これは結構大事
唯一評価できる点は飛蛇の尾とかいうスキルの存在。あれのせいでヴァイパーは離れてもほぼロスなく殴れる。
野良とかで攻略するなら強いのかなとも思う。周りに依存しないピュアジョブなので。
シナパに入れるならヴァイパーより侍かな。
レンジDPS
吟遊詩人
火力★★★★★
シナジー返し★★★★☆
操作性★★★☆☆
オススメ度★★★★★
レンジの中のオススメ度としては★5。ただしdotジョブなので操作性(難易度)が難しい。
ただ、難しさに見合った火力が出る。(周り次第ではあるんだけど…)
慣れるまではバーストでなんのスキルから使っていけばいいかが全く分からなかった。
操作性は以前と変わらないのかな?と思います。dotをシナジー中に更新するなんて前からあったっけ?って感じ
詩人がいるとタンクが笑顔になるのでみんな詩人やろう!
機工士
火力★★★★☆
シナジー返し★★★★☆
操作性★★★★★
オススメ度★★★★☆
野良向きのジョブ。操作感も以前と変わらず。
軽減が他2ジョブより多いが火力はレンジ中最低。
火力を取るか軽減2枚を取るかっていう選択肢で軽減2枚を取る場合には十分選択肢に入る。
過去絶のような火力が余裕なコンテンツは機工士は非常におすすめ。操作も簡単だしね。
エデンでは踊りが強そうな感じがしますが、フェーズ移行やギミックで敵がいなくなることがあると詩人が弱くなるので必然的に株が上がりがちです。
踊りか詩人しかできないよって人は練習しておくといいことはあると思いますよ。
踊り子
火力★★★★☆
シナジー返し★★★☆☆
操作性★★★★☆
オススメ度★★★★☆
個人的にはレンジの火力バランスはめちゃくちゃ上手く取れてると思ってます。
踊り子の火力も全然低くは無いです。
少し使いにくいですがインプロとワルツがあるので、絶でも弱くないです。
ただ、ほんとにこのジョブやってると毎度ティラナとか言うスキルに頭を抱えるばかりです。
黄金までは何故かこのスキルだけGCD1.50でめちゃくちゃクセが強かったのに黄金で蓋を上げたら普通のGCDに戻ってるし、戻ってる~って思ったらエスプリ50増やしてるし、こいつはなんなんだ!?となった記憶しかないです。
バースト中の攻撃がほとんど範囲攻撃なので複数体の敵とかは相当相性良さそうです。まあ零式以上のレベルで敵をくっつけていいことなんてそうそうないでしょうがね。
レンジは割と好きなやつやればいいんじゃないかなって感じはしてます。全部できるとめっちゃいい。
キャスターDPS
召喚士
火力★★☆☆☆
シナジー返し★★★★☆
操作性★★★★★
オススメ度★★★☆☆
シナジー返しは多少できるが、操作性を代償にあまりにも低まってしまった火力。
赤魔道士にさえ火力が劣ってしまい、いよいよ存在価値が怪しくなってきました。
まぁ操作が簡単ってこの上ないほどのバフなので(脳のメモリがめちゃくちゃ空く)、仕方ないっちゃ仕方ないんすけどね。これがメレーより出てたら許せないし。
簡単なところ以外いい所は無いです。
ん?蘇生?赤魔道士で良くない?火力も高いし。
黒魔道士
火力★★★★★
シナジー返し★★★☆☆
操作性★★☆☆☆
オススメ度★★☆☆☆
オススメはできません。
なんだかんだ言っても火力は高いですが、本当に一言言わせてもらうと、ピクトマンサーでよくね?って感じなんですよね。
正直やってる人は黒魔道士をやることにプライドを持っていたり、純粋に好きな人ばかりなんだと思ってます。(違ったらごめんなさい)
ピクトは黒魔道士より操作性も簡単で、範囲バリアもあって、超便利な移動スキルもあって火力も高いし、シナジー返しも強いんですね。いわば上位互換なんですよ、悲しいよ。
敵が消えたら絵を書けば実質DPSロス0だし、なんならその間も殴れてるようなもんだし、DPS稼いでるようなもん。アイツズルすぎるよな。
多分黒魔道士はピクトマンサーを恨んでいるのでその感想です。
ポリグロットが3スタックになったりサンダーの発動条件が緩和されたりで以前よりは動きやすいのかなとは思いますね。
火力★★★☆☆
シナジー返し★★☆☆☆
操作性★★★☆☆
オススメ度★★★★☆
蘇生無限ジョブ。
もはやこれだけで地位を確立できる。その割に言うほど火力も低くない。シナジー返しが渋いけど…
ピクトマンサーが25m先からハンマーでバンバン叩いてるのを横目に敵から3m範囲内で剣を振り回している可哀想なジョブ。
ある程度火力に余裕があるコンテンツなら積極的に採用していきたいところではある。
ピクトマンサー
火力★★★★★
シナジー返し★★★★★
操作性★★★★★
オススメ度★★★★★
黄金新ジョブ。王。
蘇生は無いが、範囲バリアあり、移動スキルあり、シナジーあり、割と自由に使えるインスタントスキルあり。どんなコンテンツでも強そうな最強ジョブ。
どの層でもトップは他ジョブのトップより1000近く高いので、火力最強ジョブと言っても過言ではありません。
次の調整で周りが強くなり、弱くなる…未来が見えません。
絶ではほぼ採用されるでしょう。強いから。
強い点はだいたい黒魔道士のところで言った通り、敵がいなくてもこいつだけは殴れるんですよ。フェーズ移行中にお絵描きしたらそれは殴れてるのと同義ですからね。やばいよこいつ。
詠唱時間が長いのがキモイくらいで、それもこれも慣れなので頑張りたいと思います。
以上!異論は認めます